逃离未知星球(Brazed)

indienova.com/steam/game/485630

你将在游戏发现新科技,打造更加强大的电子器械,并在机器人的助力下达成你的目标!……探索星球可以发现新的科技,从而允许你制造更加先进的电子器械。……学点基础电子学:在制作机器人时,你将接触到许多电子元件,包括电阻器、电容器、二极管和晶体管

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

函数的具体格式是:keyboard_set_map(key1, key2);key1是你想改成的键 ;……现在接触到的改建方式就是这两个,ord()其实就是直接设某个英文字母键,keyboard_set_map

jacksgame:小小英雄 - 实现了任务系统

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5285

实现了任务系统,包含每日任务,主线任务,成就和VIP奖励假期期间实现了以下功能:修复签到的文字显示问题修复主界面……免费送一次实现注册登录界面点击时区分用户名密码实现世界boss失败之后正常退出修复django中使用action进行query的格式

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

indienova.com/gamedb/list/73/p/1

合拢的手(Closed Hands) 盗贼之海(Sea of Thieves)没有用到引擎,但是用了部分格式……Parts 1 & 2) 济沧海(Heaven's Vault) 80 天(80 Days)精采绝伦的文字旅行

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……从这段描述中可以看出,这一段文字几乎都是由已经写好的语句排列组合成的

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

indienova.com/groups/post/92468

因为原作者(我的同学)希望呈现出一些王家卫都市电影的质感,因此在重新设计文本编排方式的时候我们选择了用大段的文字来叙事……把主要内容放在视觉上比较容易被看到的位置,把一些描绘性的文字隐藏起来(包括隐藏在文字当中以及隐藏在选项后面……因为这篇文本本身无论表面上还是内核都不是以目的驱动的,因此也许不会像传统电子游戏那样有一个明朗的方向

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧

Groupees 的 Retro Groupee Bundle #3

indienova.com/indie-game-news/groupees-retro-groupee-bundle-3/

还是分不同价格来出售,较新的没有登陆 Steam 的游戏价格就会很便宜,而价格稍高的一则有更多不错的游戏……还是分不同价格来出售,较新的没有登陆 Steam 的游戏价格就会很便宜,而价格稍高的一则有更多不错的游戏

版本:Early Access


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